Ранній Доступ

Розробка Puzzles for Clef

May 12, 2024 Все про ігрову індустрію та геймдизайн

00:00:00 - Початок
00:01:24 - У що грали гості останнім часом
00:05:07 - Розподіл обов'язків у команді
00:07:00 - Почуття після релізу
00:12:17 - Про неочікуваний реліз
00:17:17 - Дизайн пазлів та балансування складності
00:32:00 - Зміни у грі після плейтестів
00:45:15 - Платформінг у пазл грі
00:52:46 - Про музику
00:57:14 - Вибір рушія та технічна сторона розробки
01:05:41 - Штучний інтелект для розробки
01:14:38 - Причини розробки удвох
01:20:07 - Досвід до Клеф
01:23:38 - Робота з видавцем
01:33:59 - Яку б гру зробили маючи необмежений бюджет
01:38:38 - Ігрові поради:
 - від Анастасії "Cultist Simulator": https://store.steampowered.com/app/718670/Cultist_Simulator/
 - від Олександра "Etrian Odyssey": https://store.steampowered.com/app/1868180/Etrian_Odyssey_HD/

Напишіть нам!

Support the show

People on this episode